Matematika (Seharusnya) Gembira dan Menggembirakan

PENULIS

DIUNGGAH PADA

Artikel ini ditulis pada 28/07/2025 dan telah dipublikasikan pada laman Jawa Pos.com

Numerasi secara sederhana ditafsirkan sebagai kemampuan memahami dan menggunakan angka dalam kehidupan sehari-hari- adalah keterampilan dasar yang sangat penting di era modern. Sayangnya, saat ini Indonesia menghadapi kondisi yang bisa disebut sebagai darurat numerasi. Ini merupakan persoalan serius yang membutuhkan perhatian dan aksi kolektif. Ini bukan hanya tanggung jawab guru atau sekolah, tapi tanggung jawab bersama antara pemerintah, keluarga, masyarakat, dan pemangku kepentingan pendidikan.

Numerasi merupakan jembatan antara konsep matematikadengan kehidupan nyata. Karenanya pembelajaran matematika seharusnya tidak hanya fokus pada penguasaan dan penghafalan rumus, tetapi juga bagaimana siswa bisa memahami, menggunakan, dan menalar angka dalam konteks yang bermakna dan menyenangkan. 

Banyak siswa juga orang dewasa seringkali memandang matematika sebagai pelajaran yang sulit, membingungkan, bahkan menakutkan. Seharusnya tidak demikian. Matematika sejatinya adalah dunia penuh logika, kreativitas, dan keindahan pola yang dapat membangkitkan rasa penasaran serta kegembiraan. Matematika seharusnya gembira dan menggembirakan, bukan menakutkan dan mematikan rasa ingin tahu.

Banyak faktor yang membuat matematika terasa “menakutkan”. Cara pembelajaran yang terlalu kaku, berorientasi pada jawaban benar-salah, minimnya koneksi dengan kehidupan sehari-hari, serta tekanan ujian yang berlebihan membuat siswa lebih “takut salah” daripada “ingin tahu”. Mereka berupaya “menghindari” daripada “menyelesaikan”. Padahal, kesalahan dalam belajar adalah hal wajar – dan dari situasi inilah sebenarnya pembelajaran menggembirakan dimulai.

Guru dan orang tua berperan penting dalam menumbuhkan kegembiraan belajar matematika. Mereka bisa menciptakan suasana belajar yang aman, suportif, dan penuh dorongan positif. Guru yang mengajar dengan antusias dan kreatif dapat mengubah paradigma siswa dari “takut matematika” menjadi “suka matematika”.

Sudah saatnya pembelajaan di sekolah membongkar stigma bahwa matematika itu sulit dan menakutkan. Matematika adalah bahasa universal yang penuh pesona dan daya tarik. Jika disampaikan dengan cara yang menggembirakan, matematika dapat menjadi sumber kebahagiaan, logika yang mencerdaskan, dan alat untuk memahami dunia dengan lebih baik. Karena sejatinya, matematika bukan hanya tentang angka – tapi juga tentang kegembiraan berpikir.

Jo Boaler (2016) dalam bukunya Mathematical Mindsets, menegaskan bahwa kemampuan matematika bukanlah sesuatu yang “dibawa sejak lahir”, melainkan bisa dikembangkan oleh siapa saja melalui latihan, strategi yang tepat, dan lingkungan belajar yang mendukung. Karenanya matematika harus diajarkan dengan cara yang fleksibel dan visual. Melalui pendekatan berbasis representasi visual dan diskusi terbuka, siswa akan memahami konsep secara mendalam, bukan sekadar menghafal prosedur atau rumus.

Pola pikir siswa juga punya peran yang demikian penting. Siswa dengan growth mindset (pola pikir berkembang) cenderung memiliki prestasi matematika lebih baik dan lebih tahan terhadap kegagalan, dibanding siswa dengan fixed mindset. Karena siswa dengan growth mindset yakin betul bahwa kecerdasan yang mereka miliki dapat dikembangkan lebih baik.

Tidak kalah penting adalah upaya membangun kesadaran siswa bahwa kesalahan adalah bagian dari proses pembelajaran. Kesalahan adalah momen penting untuk pertumbuhan otak. Ketika siswa membuat kesalahan dan berusaha memahaminya, otak mereka aktif dan berkembang untuk memperbaiki sekaligus menghindari terjadinya kesalahan serupa.

Terkait ini, budaya pembelajaran di kelas harus bebas dari rasa takut salah. Pembelajaran matematika yang sehat adalah ekosistem dimana siswa merasa aman untuk mencoba, bertanya, gagal, dan mencoba lagi. “Every time a student makes a mistake in math, they are growing a synapse”, kata Boaler.

Sementara dalam buku “Strategi Pembelajaran Matematika yang Menyenangkan”, Suharta (2016) menekankan bahwa pembelajaran matematika tidak boleh kaku, formal, atau menegangkan. Pembelajaran matematika menyenangkan akan membuat siswa lebih aktif, kreatif, dan memahami konsep secara bermakna. Penggunaan berbagai strategi kreatif – permainan edukatif, metode kontekstual, alat peraga, diskusi kelompok, dan pendekatan visual – dapat meningkatkan motivasi belajar dan hasil belajar siswa secara signifikan.

Sebagaimana aspek meaningful dalam pendekaan Pembelajaran Mendalam (Deep Learning), keterkaitan pembelajaran matematika dengan kehidupan nyata juga harus menjadi hal yang prioritas. Matematika menjadi lebih bermakna ketika dihubungkan dengan kehidupan sehari-hari. Misalnya, pembelajaran geometri dikaitkan dengan desain bangunan, atau pengukuran dikaitkan dengan anatomi tubuh manusia.

Pembelajaran matematika menggembirakan pun harus melibatkan emosi positif. Suasana belajar yang menyenangkan, bebas dari tekanan berlebihan, dan memfasilitasi interaksi sosial siswa akan mendorong mereka merasa gembira, senang dan nyaman saat belajar matematika. Ketika pembelajaran matematika menggembirakan terjadi di kelas maka akan meningkatkan minat dan motivasi belajar siswa, menumbuhkan rasa percaya diri terhadap kemampuan berpikir logis, mengurangi rasa takut salah dan tekanan dalam pembelajaran, dan mengasah kreativitas dalam menyelesaikan soal dan tantangan.

Karenanya peran guru akan sangat menentukan. Guru harus mampu merancang pengalaman belajar yang variatif, interaktif, dan bermakna, agar matematika tidak terasa membosankan atau menakutkan. Guru harus memberikan pembelajaran matematika yang bermakna, bukan sekadar soal hafalan. Guru perlu mulai mengajak siswa untuk menjelaskan proses berpikir, bukan hanya menyelesaikan jawaban. Karena menghargai proses berpikir siswa, guru seharusnya tidak hanya mengejar hasil akhir berupa jawaban benar saja.

Guru pun perlu memperkaya pengajarannya dengan berbagai representasi visual dan manipulatif. Gunakan strategi variatif dan inovatif dalam pembelajaran, antara lain matematika berbasis game, gamifikasi, teka-teki logika, project-based learning, dan media konkret (manipulatif), termasuk menghubungkan materi matematika dengan konteks kehidupan nyata siswa. Juga menghargai kesalahan siswa sebagai bagian penting dari tumbuh kembang pembelajaran mereka termasuk menghindari melabeli siswa dengan predikat “pintar” atau “tidak pintar”. 

Pembelajaran matematika menggembirakan akan menciptakan suasana positif dan membuat siswa tidak takut terhadap matematika. Ketika siswa merasa aman dan senang, mereka lebih termotivasi untuk terlibat aktif dan bertanya. Dalam suasana yang menyenangkan dan bebas tekanan, siswa lebih berani mencoba, gagal, dan mencoba lagi. Kondisi ini akan membuka ruang untuk berpikir kritis, analisis masalah, dan refleksi diri, yang semuanya merupakan salah satu bentuk pembelajaran berkesadaran (mindful).

Aktivitas matematika menyenangkan seringkali mendorong siswa untuk bekerja sama, berdiskusi, dan saling membantu. Kolaborasi ini akan memperkaya perspektif, memperkuat pemahaman konsep, dan memicu terjadinya pemaknaan yang lebih dalam terhadap materi pembelajaran. Pembelajaran menyenangkan lazimnya berfokus pada minat dan kebutuhan siswa, bukan sekadar menyelesaikan kurikulum. Ini selaras dengan prinsip pembelajaran bermakna (meaningful), yang menekankan bahwa siswa perlu merasa terlibat secara pribadi dan kognitif agar benar-benar memahami.

Pembelajaran matematika menggembirakan merupakan salah satu bentuk nyata pembelajaran mendalam. Ketika siswa belajar dengan rasa ingin tahu yang tinggi, senang, dan tertantang, mereka akan lebih siap untuk menyelami konsep, menerapkan pengetahuan, dan mengembangkan cara berpikir matematis yang lebih bermakna dan menggembirakan (joyful).

Leave a comment